現在「ライブ活動一次休止中」の身なので、今年のKSJことコトバスラムジャパンには配信のみの「仮想地方(ツイキャス)大会」にて先日参加させていただきました。1回戦はグループ3、準決勝にて敗退いたしました。
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-


【Twit Castingツイキャス Archiveアーカイブ】
KSJ仮想地方大会抽選配信
twitcasting.tv
https://twitcasting.tv/c:ksjkasou/movie/799601872
KSJ2024仮想地方(ツイキャス)大会_グループ戦、準決勝戦
twitcasting.tv
https://twitcasting.tv/c:ksjkasou/movie/800205136
KSJ2024仮想地方(ツイキャス)大会_決勝戦
twitcasting.tv
https://twitcasting.tv/c:ksjkasou/movie/800220327
【仮想地方(ツイキャス)大会】
Virtual-Region(Twit Casting)
開催日:2024年8月25日(日)
主催:しあわせサッチー・神保茂
【開催形態】
12名制 ツイキャスにてオンライン開催
開演/配信スタート 18:00
【会場】
ツイキャス(Twit Casting) アカウント
@c:KSJkasou にて開催・配信
https://twitcasting.tv/c:ksjkasou/
【ご観覧】
ご視聴無料/予約不要
【出場エントリー】
エントリー:¥1,500- (事前決済)
エントリー受付/現地ご観覧予約受付開始:2024年4月14日(日)21時~
マルチエントリー受付開始(残枠がある場合のみ) 2024年5月12日(日)21時〜
ツイキャスアカウントの事前のご登録をお願いします。
エントリー費1500円。(お支払い方法に関しましてはエントリー受付後にご案内いたします)
小道具・音楽・タイマーの使用不可。
ハウリング防止のためイヤフォンマイク必須。
大会前の事前接続チェックへのご参加をお願いいたします。
やむをえないご事情がない限り、エントリー完了後のキャンセル及びエントリー費のご返金はいたしかねます。
【対戦組み合わせ】
グループ1
A あさとよしや
B あそぶちゃん
C 朝伊ミチル
グループ2
A チャーリーホッパー
B PARA
C 然
グループ3
A ひまわり
B ムラカミロキ
C 植草四郎
グループ4
A 江藤莅夏
B harlequin moon
C KAZU11
【グループ戦勝ち抜け】
グループ1 あさとよしや
グループ2 チャーリーホッパー
グループ3 ムラカミロキ
グループ4 江藤莅夏
【準決勝勝者】
チャーリーホッパー
江藤莅夏
https://x.com/KOTOBAkasou/status/1824068572525756436
https://twitcasting.tv/c:ksjkasou/movie/799601872

【全大会共通ルール】
大会共通ルールに関しましては必ず下記をご参照ください。
それに加え各大会独自のルールがございます。
エントリーをご希望の方は全大会共通ルール・各大会独自ルールの双方をご確認の上、お申し込みください。
https://www.kotobaslamjapan.com/rule/
【今シーズンからの変更点】
①従来のエントリー枠に加えた、マルチエントリー枠の制定
2024年シーズンより、従来のお1人1予選大会のみの従来の出場エントリーに加え、エントリー開始より一定の期間経過した後に残った空き枠についてのみ、シーズン内複数回目の出場エントリーを認めます。
②出場エントリー費のお支払いについて
2024年シーズンより、ご出場の皆様のエントリー費用のお支払いは原則、事前決済となります。
エントリー完了メールに併せ、各種ご決済方法、お支払いの期限をお知らせいたします。
あらかじめお含みおきください。

KOTOBA Slam Japan 2024全大会共通ルールは以下の通りです。
(※ルールは随時、更新する場合がございます。)
【出場者ルール】
1. 一部の特殊ルールを設定している大会を除き、特筆されていない場合は、各ステージの時間制限は3分となります。
2.会場またはオンラインでのオーディエンスの投票・採点により勝敗が決まります。
3. 一部の特殊ルールを設定している大会を除き、特筆されていない場合は、音楽、小道具の使用は禁止です。ステージへ持ち込めるのはテキストのみとなります。
4.現地・リモートの混合出場が発生する大会では、双方の平等を期す為に、パフォーマンス中のタイマーの使用を禁止します。
5.オンライン投票が発生する大会では、出場者は、自分の出場する大会でのオンライン投票を禁止します。
6.パフォーマンスは自作した作品に限ります。
7. マルチエントリー枠の悪用を企てる等、良識を欠く行動を禁じます。マナーを守りスラムを楽しみましょう。
【オーディエンスルール】
1.オンライン投票での複数アカウントを使用しての投票を禁止します。
2.出演者のパフォーマンス中は原則お静かにお願いいたします。
3.出演者のパフォーマンスや表現に異議や疑問がある場合は、まず大会スタッフまでお声がけください。
【出場者&オーディエンスの共通ルール】
1.現地会場にて一般的な迷惑行為、公序良俗に反する行為は発見次第ご退出いただきます。
2.オンライン配信上にて、コメントを荒らす行為は運営スタッフの判断でコメントできないように措置をいたします。
3.大会に参加したご自身の肖像について、運営が中継や広報のためにSNS、動画配信サイト、本サイト、その他メディア等で掲載・発信することを了承するものとします。(現地観客様についてもなるべく映らない・声の乗らないようにいたしますが、アーカイブ動画として残る旨をご了承ください。)
4.本大会ではパフォーマンス内容に大きな制限を設けませんが、以下の行為はお控えください。
個人や特定の団体を貶める誹謗中傷行為やヘイトスピーチ
映像配信のできなくなるような脱衣行為
インターネットエチケットに反する行為
その他、公序良俗に反する行為
5.禁止行為の是非は主催者判断といたします。
6.当大会は出演者の個性を認めてパフォーマンスを尊重しますが、すべての行為や言葉に賛同しているわけではございません。あらかじめご了承ください。
その他、各大会で細かなルールは異なる場合がございます。
ルールの詳細は、各大会の発表に際して随時お知らせいたします。またSNSなどでも告知いたします。
ご不明な点はお気軽にメールフォームにてお問い合わせ下さい。
【仮想地方(ツイキャス)大会独自ルール】
出場者数12名(先着順)
ツイキャスのアンケート機能を使い、視聴者の投票で勝敗を決定します。
→同点の場合はすぐに再投票を行います。再投票でも同点の場合は、先攻の勝利となります。
→決勝戦のみ再投票でも勝敗が決まらない場合35秒の「アディショナルタイム(追加パフォーマンス時間)」を設けます。
→出場される方は、最大4試合戦っていただくことになります。(同じパフォーマンスを複数回行っても構いません)
1回戦はグループ内総当たり戦、各グループ上位1名がトーナメント進出。
準決勝・決勝はトーナメントで行います。(詳しくは後述)
優勝者1名が全国大会へ進出となります。
パフォーマンスは3分以内(3分10秒で強制終了)
→時間超過のペナルティは視聴いただいている皆さまの判断に委ねられます。
音声のみでパフォーマンスしていただきます。
→ツイキャスのアイコンは自由
イヤホンマイク装着必須
大会前の事前接続チェックへのご参加をお願いします
通信が途切れた場合の措置
対戦するお二人には試合前にコラボに上がっていただき、こちらからお声がけさせていただきます。そこでお返事がなく、1分間経過した場合、対戦相手の不戦勝とさせていただきます。
パフォーマンス待機中に回線落ちしてしまった場合
お声がけした後、そこでお返事がなく、3分間経過した場合、対戦相手の不戦勝とさせていただきます。
パフォーマンス開始の効果音の後に回線落ちしてしまった場合
通常のパフォーマンスと同じように3分10秒まで時間を測り、効果音を鳴らします。
そのままジャッジメントを視聴者の皆様にしていただきます。
1回戦
3名ずつの4グループに分かれ、総当たり戦を行います。
各グループAB(Aが先攻)→BC(Bが先攻)→CA(Cが先攻)の組み合わせで試合を行います(1人2回のパフォーマンス)。
同点の場合はすぐに再投票を行います。再投票でも同点の場合は、先攻の勝利となります。
各グループ勝ち数の多い1名が準決勝に進出します。
勝ち数同数が発生した場合、ツイキャスアンケートでの獲得パーセンテージの合計(2試合分)にて判断いたします。
グループ分けは事前の大会PR配信内で、ルーレットによって決定します。続報は大会公式ツイッター(@ksjkasou)をご覧ください。
準決勝・決勝
準決勝は、
第1グループ勝者 VS 第2グループ勝者(第1グループ勝者が先攻)
第3グループ勝者 VS 第4グループ勝者(第3グループ勝者が先攻)
同点の場合はすぐに再投票を行います。再投票でも同点の場合は、先攻の勝利となります。
決勝は、
準決勝1回戦の勝者 VS 準決勝2回戦の勝者(準決勝1回戦の勝者が先攻)
同点の場合はすぐに再投票を行います。再投票でも同点の場合は、35秒の「アディショナルタイム(追加パフォーマンス時間)」を設けます。
優勝者には、2024年12月に開催のKOTOBA Slam Japan2024全国大会に仮想地方(ツイキャス)大会代表としてお進み頂きます。
[大会進行]
第1グループ総当たり戦 3試合
第2グループ総当たり戦 3試合
休憩
第3グループ総当たり戦 3試合
第4グループ総当たり戦 3試合
休憩
決勝トーナメント 準決勝 2試合
決勝トーナメント 決勝 1試合
【KOTOBA Slam Japan】
Web
https://www.kotobaslamjapan.com/
Facebook Page
https://www.facebook.com/kotobaslamjapan20202021/
Instagram: @kotoba_slam_japan
https://www.instagram.com/kotoba_slam_japan/
X(Twitter): @KOTOBASlamJapan
https://twitter.com/KOTOBASlamJapan
YouTube Channel
https://www.youtube.com/@kotobaslamjapan3400
【KOTOBA Slam Japan 仮想地方(ツイキャス)大会】
Web
https://www.kotobaslamjapan.com/kotoba-slam-japan-2024/%E4%BB%AE%E6%83%B3%E5%9C%B0%E6%96%B9-%E3%83%84%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9-%E5%A4%A7%E4%BC%9A/
X(Twitter): @KOTOBAkasou
https://x.com/KOTOBAkasou
Instagram: @kotoba_virtual
https://www.instagram.com/kotoba_virtual/
TwitCasting: @c:KSJkasou
https://twitcasting.tv/c:ksjkasou/
#KSJ #KSJ仮想
